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MtoA(MAYA图像渲染插件)v4.2.2.2

MtoA(MAYA图像渲染插件)v4.2.2.2

软件大小:1.27GB

软件语言:简体中文

软件类别:图形图像

更新时间:2021-08-29 07:09:28

软件分类:图像处理

应用平台:windows7,windowsXP等

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MtoA(MAYA图像渲染插件)v4.2.2.2软件好用吗?

MtoA(MAYA图像渲染插件)v4.2.2.2是一款不错的图像处理类型的软件,软件程序大小为1.27GB,在秀米下载站我们提供MtoA(MAYA图像渲染插件)v4.2.2.2下载,图像处理软件,赶紧下载安装体验一下吧。

MtoA(MAYA图像渲染插件)的作用是什么?

MtoA(MAYA图像渲染插件)是一个用于MAYA的图像处理插件。它的页面简单而强大。可以帮助后处理人员快速产生酷炫的图像渲染效果。使用起来非常方便。有兴趣的朋友要赶紧下载。

MtoA(MAYA图像渲染插件)

功能介绍

1.与Maya形状、相机、灯光和阴影无缝集成

2.基于图像的照明支持,包括艺术物理天空状态

3.交互式渲染(IPR)允许参数更改快速预览您的作品,而不会打扰您

4.玛雅流体体积渲染支持

5.玛雅头发和头发支持

6.粒子和载体,包括粒子的例子

7、在渲染中根据创建的几何图形和占位符节点站时间

8.生产率的提高:叠加集、油墨遮罩、阴影捕捉器传递、udim风格纹理和任意primvar数据

9、通过扩展(golaem、Maya、雪人、剃须和理发)

10.XGEN一体化

11.可变形几何灯

12.绘制的曲线

添加功能

GPU渲染(BETA):

现在,您可以在CPU和GPU渲染设备之间交互切换,并期待视觉上相似的结果。图灵的支持?敬麦克斯韦?NVIDIA的架构?GPU,阿诺德会利用多个GPU,NVLink?而NVIDIA呢?RTX?硬件加速光线跟踪(如果有)。请注意,由于GPU渲染的beta状态,很多功能缺失,性能不是最终的,不建议在生产中使用。我们计划在未来的版本中逐步改进这一功能,感谢您的反馈。

改进的采样:

改进的自适应采样:现在,自适应采样比以前更加有效和可预测。

改进天空采样:天空顶灯的采样得到了改进,尤其是在黑暗区域。请注意,用以前版本的阿诺德调整的现有场景现在需要减少光样本的数量才能获得相同的结果。

更快的样本生成:具有大量AA和光线样本的场景可能需要很长时间才能开始渲染。现在这个速度快多了(一些用例在渲染开始前从11分钟变成了几分之一秒)。

改进的阴影:

微法多重散射:对标准表面着色器中使用的GGX微法BSDF进行了改进,以解决微平面之间的多重散射,这在物理上更加正确,并减少了反射过程中的能量损失,尤其是在更高的粗糙度设置下。尤其是粗糙金属的反射会明显更亮更饱和。

改进的randomwalk SSS:增加了全新的randomwalk_v2 SSS模式,通过高度透明/光学薄的物体进行更精确、更深入的散射,从而在精细的表面细节周围产生更饱和的彩色SSS,对物体进行大量的背光区域

智能不透明:阿诺德现在将在使用内置着色器时自动设置形状中的不透明参数。现在只在着色器中设置透明度就足够了(使用最小像素宽度的曲线/点除外)。自定义着色器可以通过在着色器中设置元数据的不透明度项和透明度项来支持此功能。

改进的凹凸和法线贴图:凹凸和法线贴图现在可以校正非物理阴影法线(如极值),同时保留细节。

先进表面涂层的各向异性控制

支持aisstandardssurface中的负“传输额外粗糙度”

新的aiUvProjection着色器允许在表面上进行球形/立方体投影

打开阿诺德着色器aiCameraProjection、aiRampRgb、aiRampFloat、aiRgbaToFloat

更新日志

错误修复:批处理渲染中没有几个MtoA着色器。

Kick返回色彩管理错误。

修复与色彩管理相关的多线程问题。

MtoA(MAYA图像渲染插件)安装教程

在秀米软件园下载MtoA(MAYA图像渲染插件)的安装包后,运行安装即可使用电脑。

总结:以上内容就是MtoA(MAYA图像渲染插件)v4.2.2.2软件介绍,包括软件截图和下载地址,让你详细的了解MtoA(MAYA图像渲染插件)v4.2.2.2,欢迎大家下载安装体验。

软件截图
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