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MaxToBlender(Max和Blender互导插件)v3.2

MaxToBlender(Max和Blender互导插件)v3.2

软件大小:2MB

软件语言:简体中文

软件类别:图形图像

更新时间:2021-08-28 02:42:11

软件分类:图像处理

应用平台:windows7,windowsXP等

  • 软件介绍
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MaxToBlender(Max和Blender互导插件)v3.2软件好用吗?

MaxToBlender(Max和Blender互导插件)v3.2是一款不错的图像处理类型的软件,软件程序大小为2MB,在秀米下载站我们提供MaxToBlender(Max和Blender互导插件)v3.2下载,图像处理软件,赶紧下载安装体验一下吧。

MaxToBlender(Max和Blender互导插件)的作用是什么?

MaxToBlender是Max和Blender相互传导的强大插件,主要用于将3DsMax的当前场景转移到Blender。它可以自动解决传输中的各种问题,避免新手常见的错误,有效提高你的工作效率。有需要的用户不要错过。欢迎下载使用!

功能介绍

适用于所有使用3DsMax和/或Blender的3D艺术家。自动传输,优化设置。没用过Blender也没关系。MaxToBlender会自动转移转换最新场景的最大场景,并配置Blender Cycles渲染设置,使用优化值实现更快的渲染,同时避免新手常见的错误,在渲染过程中会产生伪像。所有最大的场景都会有优化的设置,你只需要开始使用酷炫的Blender功能。享受这个野兽,扩展你的工作流程。搅拌机免费!

如果您是3DsMax用户,可以在工作流中添加新的维度,将场景发送到Blender并使用该软件的高级功能。

如果您是Blender用户,有时您可能更喜欢在3Dsmax中建模特定工具,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您已经购买了一些模型(arch模型等)。)在。过去的最大格式,你希望他们在当前的Blender项目中快速执行。

软件功能

1.通过2次点击将场景从3DMAX转移到Blender。

2.Vray-to-Cycles:转移3DMax场景,即使它们有Vray材质或灯光。

3.打开为3DsMax制作的模型,发送到Blender,使用Blender Cycles渲染的强大功能。

4.从3DMax模型快速制作Blender库。

5.展开工作流。

施用方式

1.将文件夹中的脚本(复制到3dmax)复制到3DMax的根目录进行合并:默认为:c: \程序文件\ Autodesk \ 3dsmax

2.将文件夹(复制到Blender)下的文件夹maxtoBlender复制到:(Blender 2.80文件夹)\ scripts \ addons。请阅读:blender插件安装进行目录搜索。

3.在3dMax中,您可以在自定义工具栏中找到此按钮。类别是MaxToBlender,MAX中的注册方式。注意SSS pro测试的JPG注册图。

4.在Blender中,将插件MaxToBlender添加到用户首选项中。

5.现在,您可以从“文件-导入”菜单访问该菜单。

MaxToBlender(Max和Blender互导插件)安装教程

在秀米软件园下载MaxToBlender(Max和Blender互导插件)的安装包后,运行安装即可使用电脑。

总结:以上内容就是MaxToBlender(Max和Blender互导插件)v3.2软件介绍,包括软件截图和下载地址,让你详细的了解MaxToBlender(Max和Blender互导插件)v3.2,欢迎大家下载安装体验。

软件截图
  • MaxToBlender(Max和Blender互导插件)v3.2
  • MaxToBlender(Max和Blender互导插件)v3.2下载地址

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