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流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0

软件大小:67.1MB

软件语言:简体中文

软件类别:媒体软件

更新时间:2021-07-23 00:11:10

软件分类:单机游戏

应用平台:windows7,windowsXP等

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流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0软件好用吗?

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0是一款不错的单机游戏类型的软件,软件程序大小为67.1MB,在秀米下载站我们提供流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0下载,单机游戏软件,赶紧下载安装体验一下吧。

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)的作用是什么?

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)是由我的爱破解论坛用户分享提供的经典单机游戏资源。相信对于很多8090后的朋友来说,流星蝴蝶剑可以和cs1.5、红警一起称之为青春单机游戏。今天给大家带来了这款游戏的最新版本,增加了很多地图,感兴趣的朋友可以下载体验一下。

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)

游戏描述

新地图版本只能用来对抗同版本,而流星奇迹版本可以用来对抗平台(方浩、互动、游侠可以互相对抗)!

新地图取代了官方地图。地图资源来自流星蝴蝶剑资源网和MOD爱好者。

一般游戏方法:解压文件后。打开游戏目录,双击注册表。注册后,通过config.exe调整分辨率,游戏已经拿下补丁6.3.3。和ENB插件(ENB插件可能报告病毒)。

注意:新地图版本配置不好的同学可以在游戏中按shift+f3关闭渲染器或者关闭阴影+音量灯。如果ENB插件无效,请将其替换为游戏目录的压缩包插件。玩家还可以通过调整渲染器来调整画质、阴影效果等!!!

突袭者骗子

单机版简单,但还是有bug:

每次BOSS说话,都可以点击Esc,取消,然后就可以移动了。BOSS真傻,在开始工作之前就把所有的时间都做完了。当时他已经被打成半残废了!

首先进入Meteor的根目录,找到LEVEL文件夹

用记事本打开NPCXX_XX形式的文件

这是NPC HP设置文件中的int HP,是NPC及其各种设置的血值

而sn01_是第一关,孟星轮的各种设置

只要int PlayerHP改成50000,游戏中就会有5000血

场景NPC的编辑方法

【/h/】1)游戏中20个场景代码01中儒洞02秦帝陵03一线天空04织雪城05黄田城06四联广场07死亡阵08毒牙阵09死亡阵10、暂时看不清楚11五爪峰12篝火雷霆13金华城14酸浆岛15彭飞堡16五雷塔17胡夫山18完整建筑19洛阳城20卧龙洞【/h/】

2)要编辑单个NPC,请打开游戏目录中的关卡文件夹,然后打开NPC*。pst用记事本编辑它,但你也可以创建它。一般来说*的地方是一个数字,也就是游戏设计者设置的文件名。第一个数字代表出场场景,后一个数字代表已经加入的NPC。当然,我们用记事本制作的文件可以随意命名。打开后需要写以下几点。//是注释//名称字符串Name = " quot;;

//型号编号。//0孟星轮1冷艳2铁须3夜猫4和尚5蒙古6孙健7小安8玉子//9王强10无名11叶翔12小河13凤凰14石组15土城16范宣17高继平//18孙玉波19吕香川int Model = 1;

//武器1 //0不可用(武器1必须可用);1个标准;2飞轮;3消防系统;4双刺;匕首5把;6把剑;7支枪;8把刀;9把锤子;int武器= 6;

//武器2为0 int Weapon 2 = 7;

//团队:0不管团队1流星2蝴蝶int Team = 1;

//视线100 ~ 2000 int View = 500

//反映0~100,100旅程еint Think = 100;

//攻击概率(1轻2中3重)攻击加防御概率

//防御概率0 ~ 100 int Guard = 10

//逃逸概率0~100 int道奇= 20;

//跳转概率0 ~ 100 int Jump = 20

//环视0 ~ 100 int Look = 40

//快速运行0 ~ 100 int Burst = 10

//对齐0 ~ 100 int Aim = 80

//取宝概率为0 ~ 100 int GetItem = 30

//出生点数int Spawn = 1;

//初始健康int HP = 1000

//那你必须把这些字写成int g _ selfAddrint g _ selfOnInit(int this){ g _ self addr = this;//g_selfAddr前面加Tab键,创建一个空格。}

//写入开始时的onstart()动作{ g _ self = get self(g _ self addr);//抓取角色自己的句柄,写入动作函数int ChangeBehavior(句柄、动作、辅助);//对于这个动作函数,游戏制作方给出了一个ChangeBehavior函数//number。句柄可以用g_self填充,操作是“等待”环顾四周(注意引号)//& quot;闲置站着别动。运行& quot漫无目的地跑巡逻地图文件中有点没有“_”,所以只需要输入几个//点(1、2、3等)的代码。)放在辅助位置,两个点用逗号隔开。//& quot;跟随& quot跟着一个精灵。写精灵在辅助位置跟随。这些精灵是//1)& quot;玩家& quot玩家(注意引号)//2)& quot;vip & quot脚底下有花纹,就是刺杀//3)中死了输了的那些& quotenemyvip & quot敌人脚底下有花纹//4)& quot;旗帜& quot脚底下有拿着飞镖的图案没有后缀的文件名”也就是将出现在这个版本中的其他NPC。现在我在写另一篇。}

//执行OnUpdate(){ int a = 0;}

//编写并播放以上内容,即可保存。请注意储存方法。以上文件名应为。Pst,以下存储类型应为*。*

3)在Level文件夹中编辑地图文件,会发现有以sn开头的pst文件,就是地图文件。对于sn01.pst这样的文件,我们暂时不想更改。这些是为了固定一个点,也就是巡逻。我们把那些文件改成sn01_.pst之类的,如果你想用巡视,我研究的时候会告诉你。地图文件只能编辑现有文件,也可以用记事本打开。//场景名称(我已经在这里全部打开,并在本文顶部列出了表格。您可以勾选

//规则1=首领2=拦截镖3=守城4=刺杀5=内讧int Rule = 5;

//回合时间(分钟)int RoundTime = 20

//玩家的出生点int players pawn = 0;

// play plus出生方向0 ~ 360 int PlayerSpawnDir = 90

//玩武器1 int playerwapon = 5;

//玩转武器2 int player weap 2 = 0;

//play plus start health int player HP = 1000;//游戏中该值会自动除以10,非剧版设置无效

//部分绘图功能int ChangeBehavior(字符代码、动作、辅助);//像编辑角色文件一样,注意添加int//1)& quot;等待环顾四周//2)& quot;闲置等待//3)& quot;运行& quot四处跑//4)& quot;跟随& quot遵循//5)& quot;巡逻巡视//6)& quot;攻击目标& quot攻击目标,在辅助//7)中填写角色代码& quot杀死& quot杀死一个目标并协助字符代码int AddNPC(字符文件名);//添加角色int RemoveNPC(角色文件名);//让角色离开//其他功能我们后面再讲,但是还没有深入研究【/h/】

//设置游戏开始OnStart(){ AddNPC(& quot;文件名不带后缀");//如果这张地图上出现了几个NPC,你应该再写几个}

//执行OnUpdate(){ int a = 0;}

4)最后值得注意的是,必须在命令前加上int,在末尾加上;所有符号都用半角,是给不了解节目的朋友看的,注意点。地图的绘图部分可以省略。如果角色设定的初始动作在地图编辑中被设置并且没有改变,它将一直执行到战斗结束。

展开内容

流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)安装教程

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总结:以上内容就是流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0软件介绍,包括软件截图和下载地址,让你详细的了解流星蝴蝶剑(新地图版本+流星奇迹完美版)v1.0,欢迎大家下载安装体验。

软件截图
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