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辐射3新维加斯攻略,辐射:新维加斯心得

作者:秀米下载站 2024-03-04 11:07:51

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《辐射:新维加斯》心得

《辐射:新维加斯》心得

发源于PC的《辐射》系列以独特的背景与多样的发展路线著称,也是罕见长寿的科幻RPG。这个游戏系列的迷人之处在于核战浩劫后的舞台,还有复古且扎实的世界观,结合了多变的人物成长系统以及极为自由的任务解法,掳获了许多玩家的心。

《辐射》系列最初由BlackIsleStudios开发、Interplay发行,除了游戏本身大受好评,也衍生出战略版与动作玩法的新作品;但随着Interplay关门大吉,系列的版权转移到另一家RPG大厂BethesdaSoftworks手上,并推出全新的《辐射3》。部分玩家对BethesdaSoftworks经手的新《辐射》颇有微词,除了2D玩法转成3D视点的变化外,内容的简化也成了批评的对象。

如今,由前BlackIsleStudios成员组成的ObsidianStudios与BethesdaSoftworks合作推出了Fallout:NewVegas《辐射:新维加斯》,在某个程度上算是原班人马重拾招牌的复出作。这款游戏对于《辐射》系列以及ObsidianStudios两者而言都是个好消息:《辐射:新维加斯》除了为新生系列注入了一些令人怀念的元素、让传统老招牌变得更为亮眼,也为ObsidianStudios近来低迷的表现带来曙光。

在《辐射:新维加斯》里,玩家扮演一名信差(Courier),奉命递送一件神秘货物而引来杀身之祸。拜神秘机械人出手相救之赐,捡回一条命的主角展开复仇,踏上千里寻凶之路。玩家可以和前作一样自订属性、技能与额外能力(Perk),决定主角的成长路线以及解决问题的方式。《辐射:新维加斯》里的属性/技能检定比前作多出许多,玩家如果在特定面向有所专精,在解任务的时候就能透过检定用额外的方法完成任务。《辐射:新维加斯》里检定的种类五花八门,无论玩家选择的成长方向为何,都有机会在对话中派上用场,很有当年旧《辐射》「行行出状元、条条大路通罗马」的理想风貌。

游戏以信差的复仇之旅为始,朝新维加斯一路前进的同时,也缓缓揭开缤纷赌城神秘窜起的幕后真相。在私仇背后,游戏的故事还结合了新加州共和(NCR)、豪斯先生(Mr.House)与凯撒军团(CaesarsLegion)等三大势力之间的冲突,也让玩家有机会可深入探索每个阵营的背景。《辐射:新维加斯》主线长度仍然偏短,但主线中段开始的路线分歧让游戏的可玩性大增,令玩家从不同的角度体验《辐射:新维加斯》的故事。

不过,真正提升《辐射:新维加斯》游戏性/游戏时间的还是五花八门的支线任务以及大量的冒险区域与事件,除了对应成就的几个大型支线,游戏里还有非常多的任务与探索区域供玩家自行发掘,数量上也比起前作多出许多。内容上,《辐射:新维加斯》除了大剌剌地行善/为恶外,主线与支线任务都保留了比前作更多的灰色地带与道德模糊,赋予玩家更丰富的想像空间与反思机会,也让游戏的角色扮演气息更为浓厚。

整体而言,《辐射:新维加斯》的世界比三代更开阔、丰富,加上「浩劫后的拉斯维加斯」题材的趣味性(多亏了ObsidianStudios的研究苦工与改编),探索新维加斯区域所得的趣味比华盛顿特区来得多上更多,也有更多自由探索的空间。

系统上,《辐射:新维加斯》沿用3D化的即时FPS战斗/VATS自动瞄准外,还多了许多额外的小设计,像是更丰富的自制物品机能、改装武器、赌博与硬派模式(HardcoreMode)等等,阵营好感度的设计也比前作复杂些,玩家进行任务的方式会影响特定团体对你的观感。呼应赌城的背景,玩家也可以在新维加斯的赌场里玩21点、赌轮盘、吃角子老虎等游戏赚取冒险资金(赢太多的话会被赌场列为拒绝往来户),或者跟旅行商人打牌赚钱。

在各种大大小小的新增改变中,为笔者带来最多乐趣的就属硬派模式了。这个模式多了额外的「拟真」设计,例如玩家要定时摄取食物与饮水,睡眠也要充足,否则人物的体能会逐渐下降、越来越虚弱,最后丧命;除此之外,玩家受伤断肢时也得乖乖看医生或是用医疗箱「接肢」,不能靠Stimpack治疗。硬派模式为游戏增添了不少前作未见的趣味,特别是求生感:为了维持生命,以往无用的各种食物、饮水乃至各种兽肉在硬派模式里都变得颇具价值,饿昏头的时候即使是满满辐射污染的地鼠肉也要硬着头皮吃下去,更别提从数十年没刷过的深褐色马桶里喝水这种惊心动魄的壮举了。

辐射的影响在硬派模式下也更为明显,拜食物/饮水受辐射污染之赐,玩家在吃吃喝喝之余免不了会累积相当的辐射量,光靠辐射药是不够的,还得不定时找医生治疗辐射感染才行。另外,在硬派模式里玩家还得作额外的重量管理,除了随身携带的饮水与食物负重,这个模式下的弹药也有重量,只能依战况所需选择携带,不能随时把上万发的弹药背在身上跑。

硬派模式虽然为游戏过程添加了限制,却也赋予许多常为人所忽略的机制与物件新的重要性,让玩家可以更全面地体验《辐射:新维加斯》的多彩设计。

对于熟悉系列作的玩家而言,《辐射:新维加斯》像是三代方向大转后的回头修正,游戏内容变得更丰富,技能、属性与任务解谜的互动更周到,众多非关主线的区域与任务也让游戏世界变得更完整,自由探索更具风味,非常值得一玩。不过陈旧的程式引擎在声光表现上已显老态,BethesdaSoftworks/BlackIsleStudios的除虫效率也同样有待改进,《辐射:新维加斯》仍然沿袭《辐射3》与《上古卷轴》的传统,更新档修不完臭虫之余还引进新的毛病,日前新推出的扩充内容《DeadMoney》也出现亚洲地区与亚洲帐号无法下载的问题,令人头大;身为玩家的我们对这个部份无能为力,只能静待设计商处理完毕再来好好享受游戏了。

辐射 新维加斯 NCR保护总统的任务,附加任务

在一楼大厅从游骑兵那里接到任务后,先黑入旁边的电脑,可以查到有人用可疑id进入信息中心,这是一个可疑点

从旋梯上二楼,出门前找到一个女工程师,她说自己的同伴不见了,这是第二个可疑点

接下来是料理刺客,此处好像只要收拾掉一个就可以了

首先在回复游骑兵长之前可以看到看台后面有一个高塔,上面有一个NCR狙击手,此时可以预先把一个同伴放在上面

总统来了后检查飞鸟,同时可扒窃旁边可疑工程师,偷到起爆装置,然后可以报告。

注意时间,在总统刚刚下飞机时完成这个,然后立刻跑向狙击点,上去后,过一会会有一个军团刺客上来,灭了他报告。

骑兵长会告诉你还有刺客,此时立刻飞奔回总统前的人群中,一个可以工程师会掏出刀子攻击总统,劳资用跃迁圈套将其打飞,如果不打,他会干掉一个游骑兵后被打成马蜂窝……

然后总统逃离,任务完成。

此任务如果先料理狙击手的话貌似不用拆弹,不过任务貌似有bug,有的时候总统不会逃跑!所以请预先存档。

辐射3新维加斯 仍在黑暗中怎么做

不知道你卡在哪里,难道是还在说话么。

我玩的时候也漏了很多的任务,这个攻略来源于英文站,所以一些名字请自行脑补和意译下……能玩辐射的人,一般都是游戏能力蛮强的。很简单的,就那么几个人。

如果你被缴械,就需要完成一个前置任务,去处理一个附近出现NCR游侠

你的脖子上会被装上一个爆炸项圈,离太远就会boom….

到了游侠那里。下面是赶他走。

1 弄死他,破坏无线电制成炸弹/直接开枪

如果他在的时候破坏无线电需要[speech 40],否则开始战斗

没问出没人知道他在这里,那么回去长老那里有一个[speech 65],不过似乎不过也不影响什么。问出了的话什么也不会出。

把无线电弄成炸弹需要你看着他才能触发脚本,比较麻烦。

2 [speech 50]忽悠走

3 趁他不在破坏无线电。

4告诉他此地bos的事,他帮你解除炸弹项圈,会造成任务失败。

回去长老那里汇报。之后正式开始任务

任务 1

取回三个巡逻队的信息

A 在 REPconn HQ 三层

B 北边不远的一个坑里

C Nellis Air Force Base门口,等进去之后停了炮击再去找(居然在任务简报里说,对方应该无法应付动力装甲,所以危险系数低,坑爹啊,直接过去会让你想开修改器)

任务2

取回三份侦查报告,很简单,按照路标走就是了

任务3

帮Knight Lorenzo找到三个零件

分别在

Vault 3 motorunner的屋子里,如果穿件Greatkhan的衣服可以避免战斗或者[speech 64]

Vault 22的 Oxygen Recycling 氧气回收装置[repair 50]可以修好电梯节约时间

下边是可选帮忙哈丁篡权任务的完成方法

如果你想帮Hardin阴谋篡权,那么就需要,先帮Scribe Ibsen处理好病毒,需要在一段时间内isolate virus三台终端。

之后找 Paladin Ramos拿权限,查到Chain That Binds之后再去Paladin Ramos那更高权限,查到Chain That Binds详细内容,向Hardin报告,同时把你的任务也想Hardin报告,等到任务结束时,和Hardin对话就会多出一个选项,把长老越级指挥的事告诉他,这样他就又理由篡权了。

这个我有很完整的英文站攻略= =! 如果问细一点的话肯定都说得清。如果你英文ok的话,到这个网址有所有的细节。

http://fallout.wikia.com/wiki/Still_in_the_Dark

求助---!!!辐射新维加斯英文版剧情,看不懂对话啊!!现在卡在刚开始老板...

上一部作品《辐射3》绝对堪称RPG经典之作,《辐射:新维加斯》采用了与《辐射3》相同的游戏系统,不过故事全新独立。它到底是否能再次成就经典?那要靠玩家随后的口碑来验证了。不过目前起码媒体给出的评分都很不错。IGN给出了9分好评,其中耐玩更是达到了9.5,绝对可以让玩家痛快个够。其他各媒体评分大多数也在85-90%以上的标准,个别还给出了满分,当然也有个别给出了很低的分数。

下面是IGN各项点评:(游民·黑八 译)

整体感觉9.0分:虽然游戏在PC上还是有一些bug和卡住的现象,但读取时间较以往已经得到了很大的改善。

画面表现9.0分:如果你的电脑能够运行高画质模式,那《新维加斯》会是一部相当漂亮的游戏。虽然角色模型尚无法超越其他同类游戏,但它的环境效果确实非同一般。

声效表现8.5分:语音方面的表现可谓是上乘,背景音乐也很好地烘托了游戏的气氛。游戏中的广播电台还是喜欢循环播放,谁也不愿意几个曲子来回放80个小时吧……

上手体验9.0分:与《辐射3》一样,非常有趣。你可以像在第一人称射击游戏中那样杀人,也可以使用V.A.T.S.。此外,《新维加斯》还完整地保留了深度的等级系统。

耐玩性9.5分:《新维加斯》中的地图非常大。我们希望能有更多可供探索和杀戮的内容,相信你会在《新维加斯》的世界中欢乐地玩上好久。

总评:9.0分

最后点评:

在《新维加斯》中,《辐射3》的模式完整地保存了下来,还进一步完善了战斗模式、高质量的支线任务以及维加斯的背景。不幸的是,游戏过程中还是有一些bug会引起延迟的现象。如果Obsidian和Bethesda能够进一步完善AI并对动画进行进一步的雕琢的话,《新维加斯》就不会太像是《辐射3》的扩展版,而拥有它自己的风格了。《辐射3》是个伟大的游戏,与它很像的《新维加斯》无疑也会是一部不错的游戏。如果你不在乎它的一些小缺点的话,还是非常值得玩一玩的。

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