首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 > dk坦克天赋,魔兽世界dk天赋和专精

dk坦克天赋,魔兽世界dk天赋和专精

作者:秀米下载站 2024-01-28 13:36:42

dk坦克天赋的相关问题 我刚刚80 GS都是做任务和PTFB给的一些装备 GS才2200左右 我有些问题想问1 DK做坦克是血天赋好还是冰天赋好2 DK用血天赋当坦克是用冰脸还是血脸,用冰天赋当坦克用冰脸还是血脸3 DK用冰天赋当坦克用双持还是双手,用血天赋用双持还是双手4 DK用冰天赋和血天赋在装备好或者不好的情况下用哪种好?5 T7T8T9T10都在哪里换?6 用冰天赋怎么循环技能 用血天赋怎么循环技能我的分不多了 不好意思 万分感谢回答的人 1.如果你以后的目标是要抗团队的话,。

魔兽世界,血DK的T天赋和拉怪手法。

魔兽世界,血DK的T天赋和拉怪手法。

血DK很强大,还有许多优点

为啥选T,因为排本容易,选输出排个本等的累死,包括练级和随机本,T基本秒进还有包裹奖励

能抗,不容易死,小副本甚至可以单挑BOSS拯救世界的感觉

首先,T切换天赋和红脸,红脸就会增加仇恨,你一个技能,他输出3个同样技能,怪也不会看他,因为你开的是红脸,增加仇恨值

其次,装备选择,DK当T现则装备第一是耐力,精通,格挡,躲闪后面才是力量,暴击,急速之类的(精通前期装备没有可以注重耐力和招架、躲闪),装备好坏的分辨,装备上面下面有个装备等级,高的比低的好,升级中差得多了,优先耐力高,装备等级高的,其他不用管

第三,T就是拉住怪,抗住怪的职业,其次才是输出,所以你不死第一重要,仇恨第二重要,输出最后

第四,咋啦怪,很简单,然后跑过去,爆发(技能)或者红圈(枯萎凋零),靠近血液沸腾,所有小怪都被传染疾病和冰霜了(天赋第一个造成的传染),一般小副本小怪到死都看着呢,不会仇恨丢失

第五,拉BOSS,远处爆发,枯萎凋零(红圈),灵界打击(斧头标志)那个技能,前期伤害一般,后期神技啊(前期血液沸腾就好了,伤害好几千,比单体技能猛多了),为啥后期神技,这个技能回血外加给自己上个盾,大概80+的时候才有效果,精通会增加盾的吸收伤害,传说5.2版本90DK装备毕业,能吸收30+万血的盾

第六,技巧,正面180度面对怪物,不要把后背给怪物,所以拉住群怪,慢慢倒着走,保证怪在你前面,WOW做得很细,手是不能格挡背后东西的,所以背后打你。该掉多少血就是多少,前面会被格挡住。

第七,注意治疗,看见治疗掉血赶紧用爪子把怪抓回来,他活着你活着,你活着大家才活着

第八,拉BOSS尽量叫BOSS屁股面对输出队友,你的屁股不给怪,BOSS屁股给队友,因为很多BOSS有群伤技能,都是向对面释放的,不要全团吃技能就OK了

在一个就是血少于一般就开大技能,符文剑刃,减伤=技能

上面都做到你已经是个牛逼T了,上山下海无所不能了

第九、80级之前,用冰天赋开红脸就可以,主要凌烈寒风和血沸输出,80后必须洗血天赋

第十、红脸指的是技能,红的像脸一样的状态技能,总共三种脸

血DK指的是鲜血天赋

疾病是暗影打击后上的BUFF,会持续掉血,持续30秒

用了红圈+疾病+血沸之后

仇恨稳了就用灵界打击(优先技能)

如果你打的怪超过三个继续血沸,三个或三个以内心脏打击

灵界跟心脏能把所有符文会使用完毕

使用符文技能会产生能量,上限100点

然后你会有能量就用技能符文打击

天赋:第一层动荡传染,使你血沸传染给所有攻击的目标

第二层三秒不死,作为T很重要的,个别BOSS可考虑改成领域

第三层冰冻减速,如果其他DK有了可以考虑不加,一般是需要加的,减速效果增加仇恨

第四层2秒能量(最后一个),其他真没感觉有用,只好他了

第五层群抓或者诅咒之地。群抓是以目标位集合点,我手笨,所以没点。具体看需求吧

DK坦克什么天赋好

首先T天赋:

无论什么天赋都可以T,但有各自的优缺点。

血T天赋:生存能力最强,但群拉最无力。

冰T天赋:生存能力次之,群拉有一定能力。

邪T天赋:生存最差,群拉最好。

无论什么T 首先要保证防御值够,80级要540的防御值。否则,生存成问题。

其次要命中和精准够,否则仇恨有问题。命中要8%,但个人认为命中280左右最好。精准要26以上。最低26,否则,靠脸吧!!

建议,3.22版本DK最好当FT,有QST当主T最好。

3.22以来,我玩过冰T,也玩过血T。冰T群仇恨拉不过FQ,所以不建议。

邪T生存最差,也不建议。

我现在也是血T。生存能力真不错。而且,一旦让我建立了仇恨,想OT 门都没有。。

下面是我的血T天赋:

http://wow.178.com/tf/show.html?id=55675#j0EMqIhIsb0bssZ0xZ0gbhx:GdiMVm

手法:

单怪:上手,双病、灵界、心脏、心脏(6个符文用光)有符文打击就用,没有就放凋零缠绕。

然后优先符文打击>心脏>双病>灵界。无论什么时候优先保证符文打击的能量。并且留下一个血符文注意开自保技能。灵界打击是用来将冰和邪符文转化成死亡符文打心脏打击的,还有就是在治疗压力比较大的情况下回血的。

群拉:枯萎凋零,双病,传染,然后用灵界转化死亡符文,打血沸。

魔兽世界dk天赋和专精

具体的去网站看吧,百度搜索NGA。

防御技能

这里所指的防御技能,是人物面板中,防御一栏下显示的防御技能的数据,而非单纯的装备上的防御技能

在WLK中,坦克需要540点防御技能才能免除被83级(即WLK中的首领级)怪物暴击

对于DK坦克来说,无论何时,相同等级(装备上的数字)所带来的防御技能的收益均大于单纯的躲闪或招架

也就是说,在防御技能达到540之后,其仍然比单纯的躲闪或招架更值得信赖

但同样,一个没有540防御技能的DK坦,其为地雷的可能性也很高

命中

面对83级(即WLK中骷髅(首领)级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现

对于命中来说,他不像防御技能,一旦命中超过阀值,立刻毫无收益,但是,这并不代表命中就毫无疑义,相反,一次抵抗的出现,可能造成一场悲剧,但是,命中也没有严格意义上的最低值

因此,我对于大部份的新手DK的建议是把命中堆过200点,改变宝石和附魔属性可以使你达到这一点,如果依然命中低于180,可以考虑使用铭文避免嘲讽抵抗的情况

精准

这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级

在WLK中,坦克需要26点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物躲闪

在WLK中,坦克需要56点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物招架

如果怪物招架或是躲闪了你的攻击,那么,你就会浪费1.5秒的公共冷却(GCD)时间,频繁的躲闪或是招架会使得你的伤害及仇恨大幅降低

如果怪物招架了你的攻击,那么,通常的,你会受到招架惩罚

为了权衡命中及其他属性,坦克不容易,也不推荐让精准高于56点

为了让你的攻击不至于平凡的连续躲闪及招架,坦克应努力使得自己的精准高于20点(该值仅为推荐值,具体点数由个人自行决定)

1、灵界打击,符文分流以及诸多治疗

DK的主要自我治疗来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD最短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用

2、双病

无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的治疗效果,保持双病应是DK的本分

3、血沸

这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于疾病以及枯萎凋零带来的收益。

除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有疾病的情况下,使用血沸代替传染

以上均有实测数据作为理论依据

努力改变自己对血沸的依赖性,多用传染,并且相信队友。一个无病血沸的仇恨仅仅为双病血沸的50%,双疾病在最多6秒之后造成的仇恨量,绝对大于无病血沸(无BUFF状态下仅为3秒)。因此,血沸仅仅在某些时刻作为嘲讽的替代技能,而并非仇恨技能。也就是说,在某些不需要建立仇恨,而仅仅需要触发怪物的情况下,可以利用血沸。DK没有群嘲的确是硬伤

4、鲜血打击

目前只有一场BOSS战会使用,而且,目前国服似乎还不能打,扔了它吧

5、开技能?我硬的很,为什么要开技能?

因为你是DK,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态

6、双手武器有防御属性的嘛?我可不可以双持防御武器?

没有,一个石像鬼附魔,你觉得还不够嘛?

一个正常的鲜血DK是不会双持的,无论你是坦克还是DPS

wowDK输出什么天赋最好。坦克什么天赋最好

DPS:邪冰或双持冰,T:血坦开荒最佳。

DK什么天赋适合做坦克

台服鲜血 国服冰霜

dk坦克天赋,魔兽世界dk天赋和专精,秀米下载站整理给大家参考,你可以看看本站的其他内容。